互動(dòng)多媒體系統(tǒng)
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達(dá)爾文
查爾斯·羅伯特·達(dá)爾文(Charles Robert Darwin,1809年2月12日—1882年4月19日) ,英國生物學(xué)家,進(jìn)化論的奠基人。曾經(jīng)乘坐貝格爾號(hào)艦作了歷時(shí)5年的環(huán)球航行,對(duì)動(dòng)植物…
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地面互動(dòng)系統(tǒng)
多媒體技術(shù)是使用計(jì)算機(jī)交互式綜合技術(shù)和數(shù)字通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)處理多種表示媒體文本、圖形、圖像、視頻和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個(gè)交互系統(tǒng);這種交互系統(tǒng)被概括地稱為“互動(dòng)多媒體”。互動(dòng)多媒體,使…
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電子沙盤
隨著時(shí)代的發(fā)展和科技的進(jìn)步,人們的思想理念和欣賞水平也隨之大大提高,沙盤也向著功能多樣化,智能化,藝術(shù)化,人性化的方向發(fā)展.信息電子專家網(wǎng)結(jié)合多媒體軟件技術(shù),觸摸屏技術(shù),觸控一體機(jī)生產(chǎn)技術(shù),電路智能…
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360°環(huán)幕影院
360°環(huán)幕電影能表現(xiàn)水平360度范圍內(nèi)全部景物的特殊形式電影。觀看這種電影時(shí),人們站在圓形觀眾廳的中央?yún)^(qū)域,被四周環(huán)繞的廣闊畫面所包圍,再加上與影片內(nèi)容相一致的全方位立體聲效果的配合,能產(chǎn)生極強(qiáng)的…
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4D動(dòng)感數(shù)字影院
4D影院是從傳統(tǒng)的3D影院基礎(chǔ)上發(fā)展而來,相比較于其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強(qiáng)等特點(diǎn)和優(yōu)勢。人們不僅將震動(dòng)、墜落、吹風(fēng)、噴水、撓癢、掃腿等特技引入3D影院,還根據(jù)影…
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多媒體會(huì)議控制
多媒體會(huì)議系統(tǒng)是一種讓身處異地的人們通過某種傳輸介質(zhì)實(shí)現(xiàn)“實(shí)時(shí)、可視、交互”的多媒體通訊技術(shù)。它可以通過現(xiàn)有的各種電氣通訊傳輸媒體,將人物的靜態(tài)/動(dòng)態(tài)圖像、語音、文字、圖片等多種信息分送到各個(gè)用戶的…
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AV及舞臺(tái)控制
智能控制系統(tǒng)就是在無人干預(yù)的情況下能自主地驅(qū)動(dòng)智能機(jī)器實(shí)現(xiàn)控制目標(biāo)的自動(dòng)控制技術(shù)。對(duì)許多復(fù)雜的系統(tǒng),難以建立有效的數(shù)學(xué)模型和用常規(guī)的控制理論去進(jìn)行定量計(jì)算和分析,而必須采用定量方法與定性方法相結(jié)合的…
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智能建筑控制
建筑智能化起源于20世紀(jì)80年代初期的美國,1984年1月美國康涅狄格州的哈特福特市(Hartford)建立世界第一幢智能大廈,大廈配有語言通信、文字處理、電子郵件、市場行情信息、科學(xué)計(jì)算和情報(bào)資料…
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沉浸式融合
針對(duì)具有高沉浸感、高逼真感特點(diǎn),在虛擬樣機(jī)和特種人員訓(xùn)練上具有廣泛應(yīng)用的沉浸式投影系統(tǒng)的設(shè)計(jì)核心技術(shù)進(jìn)行了分析和討論。重點(diǎn)從構(gòu)建高光學(xué)性能一致性的沉浸式投影系統(tǒng)出發(fā),在多投影系統(tǒng)色度、亮度、灰亮、幾…
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秀(創(chuàng)意融合)
投影融合的應(yīng)用來源于模擬仿真/立體影院系統(tǒng)。追求亮麗的超大畫面,純真的色彩,高分辨率的顯示效果,歷來是人們對(duì)視覺感受的一種潛在要求。大到指揮監(jiān)控中心,網(wǎng)管中心的建立,小到視頻會(huì)議,學(xué)術(shù)報(bào)告,技術(shù)講座…
